EVO, the fighting game tournament, has long been a one-of-a-kind venue for fans of fighting games like Street Fighter 6 and Tekken 8 to connect with each other, and for famous players to compete ...
The Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) has announced the details of Tokyo Game Show 2026, which will be held at Makuhari Messe from September 17th to 21st, 2026. The biggest topic ...
「テスト配信時、2大アプリストアのスポーツ部門でダウンロード数がトップ」「NPB初公認」。そんな触れ込みの“大型新人”が2026年2月にリリースされた。現在、10~30代の野球ファンは試合を見るだけでは飽き足らず、往年のファンが驚くような方法で野球を ...
「若者の間でビール離れが進んでいる」――。ついステレオタイプのイメージで、そんな現象が起こっていると思い込みがちだが、それが必ずしも正しくないことをサッポロビールが証明している。同社の「黒ラベル」が、直近10年で20代の購入者数を約6割も増やしている ...
現実世界でポケモンを捕まえられる――。現実と仮想空間をつないだような設計で、2010年代後半にブームを巻き起こしたスマートフォンアプリ「ポケモン ...
エッセーや小説がベストセラーになるなど、数多くの芸人が文才を発揮している。そこで、新たな書き手を発掘するための企画をスタート。ソニー・ミュージックアーティスツ所属の8人の芸人が、思い思いに書きたいものをつづり、順次掲載していく。第4回は、ロビンフット ...
2026年2月1日にFRUITS ZIPPERが事務所初となる東京ドームライブを開催するなど、快進撃が続くアソビシステムのアイドルプロジェクト「KAWAII ...
「日常×いざという時の保冷」という価値提案は、保冷バッグをわざわざ持ち歩くのは面倒と感じていた層を取り込む強力なフックになり得る。そこでサーモスは、ビジネスパーソンが仕事帰りに買い物をしたり、若者がタウンユースとして持ち歩いたりするのに違和感が出ない ...
デジタル広告の発展における闇とも言える「アドフラウド(広告詐欺)」。広告主が出稿した成果報酬型のネット広告に対して、不正に広告をクリックして注文や資料請求を行うボットや、広告のバナーや出稿企業の情報収集を行うクローラーなどの被害が大きい。国内被害額は ...
2025年12月、セガの『龍が如く』が20周年を迎えた。歓楽街や反社会勢力を描くという挑戦は、なぜ巨大IPへと成長できたのか。変化を恐れず様々な新しい発想を形にしてきた、その型破りな開発思想と勝算を、「龍が如くスタジオ」代表の横山昌義氏に聞く。
「日経エンタテインメント!」での連載「新ももクロ61分3本勝負」は、ももいろクローバーZのメンバーが登場する人気コラムです。日経エンタテインメント! 特設サイトでは、その“延長戦”を掲載しています。2026年3月号には高城れにさんが登場。25年12月に開催された「Momoiro Christmas 2025 ODYSSEY」、そしてももクロの26年の活動について聞いていますが、こちらでは大みそかに ...
情報があふれ、広告や商品説明が見られなくなった時代に、リアル店舗は何を提供できるのか。米国ニューヨーク出張で訪れたナイキ旗艦店は、触覚を研ぎ澄ます仕掛けで商品理解を深めていた。Googleストアでは、日常シーンを再現して“利用実感”を提供していた。モノを売る場から商品の意味を体感してもらう場へ。AI時代の店舗の役割を考察する。