Epic’s new Automotive Substrate Materials pack on Fab bundles over 280 vehicle-focused Substrate materials plus templates, setup assets, and calibrated maps, targeting consistent results across Lumen ...
| Die dritte Edition des VES Handbooks ist angekündigt: Das große Standardwerk zu VFX Techniken und Workflows von Pre-, Post bis hin zur Postproduction erhält wichtige Updates.
DIGITAL PRODUCTION berichtet in Deutsch über Digital Content Creation, CGI, Digital Art, Game Development, Compositing, Grading und Rendering sowie Video, Kameras, VFX, SFX und Broadcast. > ...
| Das Spitzenmodell RTX 4090 verfügt über Raytracing-Superpower – und RTX-4080 erscheint in 12- und 16-GB-Varianten. Die neue RTX-6000 ist zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Kreativschaffenden.
| Rückblick: In der DP 06 : 2018 waren die Augen unserer Autorin Alexandra Kaschny auf die Big Three (not Five) gerichtet: Unity, Unreal, CryEngine. Welche Engines streifen sonst noch so durch den ...
In diesem Video erläutert euch Andy Lefton (Senior 3D Generalist und Art Director bei MadMicrobe Studios) welche Tricks und Kniffe er bei seiner Arbeit mit Cinema 4D, XPraticles und Redshift nutzt, um ...
| Zum 40sten Jubiläum wählt sich einer der berühmtesten Extraterrestrischen der Filmgeschichte in euer Heimkino ein. Wir verlosen eine reguläre 4K Ultra HD zum Sci-Fi-Klassiker!
Dazu wird Unity selbst einige seiner neuesten Innovationen für Unity 2018 vorstellen. Alle weiteren Informationen findet ihr direkt auf der Unite Berlin Homepage.
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In diesem einstündigen Video zeigt euch Bryan Coleman (Motion Designer mit über zehn Jahren Berufserfahrung) wie ihr animierte Texturen als Displacement Maps in Cinema 4D verwendet. Bryan nutzt in ...
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Anfang Juni wird eine internationale Jury die eingereichten Beiträge bewerten. Am 11ten Juni dann werden die GewinnerInnen im Rahmen einer Preisverleihung bekannt gegeben. PreisträgerInnen können sich ...
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